كل مشروع عظيم بيبدأ بشرارة — فكرة تستحق إنها تُرى وتتشكل وتتحول لواقع.

أسس MTR Studio الفنان محمد مطر، فنان ثلاثي الأبعاد يمتلك أكثر من سبع سنوات خبرة في تصميم الشخصيات، النمذجة، النحت، والرسم الرقمي.
بدأت الفكرة كشغف شخصي بصناعة عوالم ثلاثية الأبعاد خيالية، وتطورت لتصبح مساحة إبداعية مخصصة لمساعدة الآخرين على سرد قصصهم بصريًا.

الفن الـ3D مش مجرد بيكسلات وأشكال — هو إحساس، وتفاصيل، وحكاية.
كل مشروع بنتعامل معاه بفضول وإبداع وحرفية، وباحترام كبير لعملية الإبداع نفسها.

هدفنا ندمج الرؤية الفنية بالدقة التقنية، نصنع نماذج وبيئات تحس إنها حية فعلاً.
سواء كنا بنشتغل على شخصية لعبة فيديو، أو أصل سينمائي، أو حملة رقمية — بنعتبر كل قطعة فرصة للربط بين الخيال والواقع.

التعاون هو قلب شغلنا. بنسمع، ونتكيّف، ونطوّر — نحول الملاحظات لطاقة تدفعنا لنتائج أفضل.

من ليالي طويلة في تحسين الريندرات، لفرحة إنك تشوف المشروع بيخرج للنور — دايمًا متمسكين بفكرة واحدة:

هنا بتتولد الأفكار وتنبض بالحياة.

من نحن

50+

عميل

250+

طالب

مين هو محمد مطر؟

محمد مطر، فنان 3D عنده 23 سنة ومقيم في القاهرة – مصر.
رحلتي الإبداعية بدأت مع التصميم الجرافيكي، ومنه اتعلمت إزاي الصورة ممكن تحكي قصة.

بعد كده دخلت مجال التصوير، وكنت دايمًا حابب أتعلم أكتر عن تعديل الصور بشكل احترافي على Photoshop.
وساعتها اكتشفت قد إيه بحب اللعب بالنور، والألوان — مش بس تعديل الصور، لكن خلق لوحات فنية كاملة.

مع الوقت، الفضول ده خدني لمكان مختلف تمامًا: فن الـ3D.
دلوقتي بستخدم النحت والتصميم الرقمي علشان أخلق شخصيات وأفكار حقيقية،
بمزج خلفيتي في الجرافيك والتصوير مع شغفي بالتفاصيل وسرد القصص.

بالنسبة لي، الفن مش مجرد شغلانة
هو الطريقة اللي بفهم وبتعامل بيها مع العالم.
كل مشروع جديد هو فرصة للتعلم، والاستكشاف، ودفع الخيال خطوة كمان لقدّام.

الأسئلة الشائعة

إحنا متخصصين في تصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد، النمذجة، النحت، الرسم الرقمي، والرندر.
بنقدّم أعمال 3D عالية الجودة للألعاب، والمشاهد السينمائية، والمشاريع الإبداعية — من أول فكرة لحد النتيجة النهائية.

إيه الخدمات اللي بتقدموها؟

أكيد! إحنا بنتعاون مع عملاء وفِرق من كل أنحاء العالم.
بنتواصل بسهولة أونلاين وبنتكيّف مع فروق التوقيت علشان سير الشغل يكون سلس ومنظّم.

هل بتتعاملوا مع عملاء من برّه مصر؟

كل مشروع بيبدأ بنقاش إبداعي وتوضيح للفكرة.
بعد ما نتفق على الشكل والأسلوب، بنبدأ مرحلة النمذجة، والنحت، والخامات، والرندر — وبنشاركك التطورات أول بأول.
هتكون جزء من كل خطوة في العملية.

إزاي بيتم شغل المشروع؟

إيه البرامج اللي بتستخدموها؟

بنشتغل على أحدث برامج الصناعة زي:

المشروع بياخد وقت قد إيه؟

المدة بتختلف حسب صعوبة المشروع وحجمه.
النماذج الصغيرة ممكن تاخد أيام قليلة، إنما الشخصيات أو البيئات التفصيلية ممكن تمتد لأسابيع.
بنقدّم جدول زمني واضح قبل ما نبدأ.

تقدروا تعملوا أسلوب فني معيّن؟

طبعًا. سواء كنت عايز شكل واقعي، أو ستايل كرتوني، أو تصميم بسيط (Low Poly)،
إحنا بندرس المراجع كويس جدًا علشان نوصّل لنفس الإحساس والشكل اللي في بالك.

هل بتقدّموا تعديلات بعد التسليم؟

أيوه، طبعًا. إحنا بنقدّر التعاون.
التغذية الراجعة جزء أساسي من الشغل، وبنوفّر تعديلات في المراحل المهمة علشان نضمن إنك راضي 100٪ عن النتيجة النهائية.

سهل جدًا — تقدر تتواصل معانا من خلال فورم الموقع أو تبعت إيميل فيه تفاصيل المشروع والمراجع.
هنردّ عليك بسرعة بعرض سعر مبدئي ورؤية فنية لتحويل فكرتك لحقيقة.

إزاي أبدأ مشروع معاكم؟

  • Cinema4d / Maya / ZBrush / Substance, etc

  • Illustrator / Photoshop

  • Unity / Unreal Engine / Marmoset

اشترك في النشرة البريدية
© 2025 MTR Studio — كل الحقوق محفوظة
تواصل معنا

+201023310854
mtr@mtrcgstudio.com

تابعنا